INAH lanza Mini Game Work Jam 2026 para conservar el patrimonio subacuático mediante juegos

El evento, organizado por la Dirección de Educación Social para la Conservación de la CNCPC, se estructura en cinco etapas: inducción, mini game jam, producción, examinación y exhibición. Durante la fase de inducción, que se llevará a cabo del 18 al 22 de mayo de 2026, se impartirán charlas introductorias sobre las especialidades de los juegos y el patrimonio cultural. Posteriormente, del 23 de mayo al 11 de julio, los participantes desarrollarán sus propuestas; del 13 al 22 de julio se realizará la publicación y valoración por parte de expertos y del público, y finalmente, la exhibición de los proyectos seleccionados se realizará el 7 y 8 de agosto en el Museo Nacional de Historia, Castillo de Chapultepec.
Podrán participar estudiantes y especialistas en conservación, restauración, arqueología, antropología, derecho, relaciones internacionales, gestión cultural o cualquier disciplina relacionada con el patrimonio cultural. También están convocadas comunidades creativas, tecnológicas y artísticas de diseño de juegos, arte gráfico, narrativa, juegos de rol, programación, informática, artistas de sonido, música y personas aficionadas de cualquier parte del mundo. Los interesados deberán inscribirse a través de un formulario en línea habilitado por el INAH.
Entre los especialistas que intervendrán en esta edición destacan las restauradoras de la CNCPC, Patricia Mehaan Hermanson y María Teresa Ramírez Miranda; el subdirector de Arqueología Subacuática, Roberto Junco Sánchez; la responsable de la oficina de Arqueología Subacuática en la Península de Yucatán, Helena Barba Meinecke; y la restauradora del Centro INAH Campeche, Diana Arano Recio. Asimismo, participarán la catedrática de la Universidad Autónoma de la Ciudad de México, Maribel Reyes Calixto; el fundador de Game Metron, David Santibáñez; la directora de Planta Games, Daniela Tovar; el mentor y productor Gonzalo Sánchez, conocido como BigMiniGeek; y el compositor y productor Anwar Sánchez.
La subdirectora de Cooperación Académica de la CNCPC, Sabrina Ruiz Freeman, explicó que la Mini Game Work Jam responde a la búsqueda de una vía de difusión de la conservación del patrimonio cultural, con el fin de que sea más accesible y atractiva para el público. “Los juegos ayudan a recibir el mensaje de manera más fácil y divertida”, señaló. Por su parte, el enlace logístico de la CNCPC, Graciela Vicencio, consideró que esta estrategia contribuye a que la población vea la preservación de otra manera: “Es una buena herramienta para llegar a otros públicos de manera amable, de que aprendas algo sin que sea rigurosamente académico”.
El coordinador del colectivo Mermelada de Juegos, Héctor Guerrero Merchant, destacó que uno de los propósitos del evento es difundir la relevancia de la cultura lúdica. “Comúnmente, los juegos se asocian con las infancias o con pérdida de tiempo, pero también está en el inconsciente colectivo que educan, enseñan, nos ayudan a desarrollar habilidades e, incluso, a la regeneración del tejido social”, finalizó. La Mini Game Work Jam 2026 se consolida como una oportunidad para que los desarrolladores conviertan su creatividad en una herramienta de impacto cultural, sensibilizando a nuevas audiencias sobre la importancia de conservar el patrimonio subacuático.
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