El acceso anticipado a la campaña de Call of Duty: Modern Warfare 4 comenzó el 16 de octubre, seguido el 18 de octubre por el acceso anticipado al modo DMZ; el lanzamiento global del juego, que incluye el multijugador, está previsto para el 23 de octubre. En todos los modos, DLSS Super Resolution acelerará el rendimiento y mejorará la calidad de imagen, mientras que DLSS Frame Generation aumentará la tasa de fotogramas en sistemas con tarjetas GeForce RTX serie 40.

En sistemas GeForce RTX serie 50, los jugadores podrán activar DLSS Dynamic Multi Frame Generation, que multiplica los fotogramas hasta por 6, y NVIDIA Reflex estará disponible en todos los sistemas GeForce RTX para reducir la latencia en PC. El nuevo controlador GeForce Game Ready incorpora compatibilidad con la tecnología Advanced Shader Delivery de Microsoft en Call of Duty: Modern Warfare 4 y Gears of War: E-Day, lo que permite descargar shaders precompilados y evitar las esperas iniciales de compilación. El controlador puede descargarse a través de la aplicación NVIDIA o desde el sitio web de NVIDIA.

Cyberpunk 2077, el RPG de acción de CD PROJEKT RED, recibirá una nueva actualización el 22 de octubre que incorporará la función Dynamic Multi Frame Generation de DLSS 4.5. Las integraciones ya existentes —Multi Frame Generation, Ray Reconstruction y Super Resolution— se actualizarán a los modelos de IA de segunda generación.

Phantom Blade Zero, desarrollado por S-GAME, tiene previsto su lanzamiento para el 28 de octubre en dispositivos GeForce RTX y RTX Spark, con aceleración de DLSS 4.5 mediante Dynamic Multi Frame Generation y con iluminación y efectos basados en path tracing exclusivos para PC mejorados por DLSS Ray Reconstruction. Al día siguiente, el 29 de octubre, se lanza Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown; ambos títulos contarán con el conjunto completo de tecnologías DLSS 4.5.

Planet Zoo 2 ya está disponible con DLSS 4.5, incluida una actualización posterior que incorporó Dynamic Multi Frame Generation y Super Resolution. También se lanzó THE FINALS PRIME TIME, su mayor actualización anual, y se ofreció un primer vistazo a Left 4 Dead RTX, un mod basado en RTX Remix en desarrollo a cargo de NoMercyStudios y publicado por NightSightProductions.