En los días previos al Día del Niño 2026, se ha observado un cambio significativo en las preferencias de regalos para los niños en México, con una marcada inclinación hacia dispositivos tecnológicos, especialmente consolas de videojuegos, desplazando a los juguetes tradicionales. Este fenómeno refleja una transformación profunda en los hábitos de consumo y entretenimiento de las nuevas generaciones, impulsada por la digitalización temprana y el acceso constante a la tecnología desde edades cada vez más jóvenes.
Según reportes de tiendas departamentales, las ventas de juguetes convencionales han disminuido hasta en un 60% en comparación con años anteriores, ya que los niños muestran un mayor interés por productos tecnológicos. Esta tendencia se sustenta en datos que revelan que el 50% de los niños de entre 6 y 11 años son usuarios regulares de internet o computadoras, y un asombroso 81% utiliza teléfonos celulares, lo que evidencia una inmersión digital acelerada desde la infancia.
Este comportamiento se alinea con el crecimiento sostenido del mercado de consolas en el país, el cual experimentó un incremento del 125% entre 2015 y 2024, pasando de 3.6 a 8.1 millones de unidades. Actualmente, una de cada doce familias mexicanas posee una consola fija, consolidando a México como un mercado clave para gigantes como Sony, Microsoft y Nintendo, y reflejando la penetración cultural de los videojuegos en los hogares.
La preferencia por regalar tecnología se ha traducido en un importante dinamismo económico para el sector, como se observó durante la temporada navideña de 2025, cuando las ventas de videojuegos crecieron hasta un 90%, generando ingresos superiores a los 16 mil millones de pesos. Los consumidores no solo buscan el entretenimiento inmediato, sino también el acceso a un ecosistema digital más amplio que ofrecen estas plataformas, integrando juegos, aplicaciones y servicios en línea.
Los hábitos de juego en México respaldan esta tendencia, ya que el 46% de la población dedica de una a tres horas diarias a los videojuegos, siendo la Generación Z y los millennials los grupos más activos. Mientras los jugadores casuales, que representan el 54%, suelen utilizar smartphones y tabletas, los más comprometidos prefieren consolas y computadoras, lo que indica un mercado diversificado pero con una clara preferencia por plataformas que ofrecen experiencias más inmersivas y de mayor calidad.
Los mexicanos prefieren consolas de videojuegos como regalo del Día del Niño

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