UTC presenta proyectos inmersivos que fusionan arte y tecnología
_ La Universidad Tecnológica de Corregidora (UTC) fue el escenario de la presentación de diversos proyectos de entornos virtuales bajo el concepto “CONECTAR: Donde la realidad y la tecnología se encuentran”. Esta experiencia inmersiva demostró cómo las herramientas digitales pueden potenciar el acceso al arte y al conocimiento. En el evento, estudiantes de la Ingeniería en Tecnologías de la Información e Innovación Digital desarrollaron propuestas que integran expresiones artísticas con innovación tecnológica.
El rector de la UTC, Alberto Lugo Ledesma, destacó durante el evento la importancia de impulsar espacios donde converjan la tecnología y el arte. Subrayó que estos entornos interactivos acercan la cultura a nuevos públicos de manera más atractiva e interactiva mediante aplicaciones y dispositivos de realidad virtual (RV), aumentada (RA) y mixta (RM). “La integración de herramientas digitales en las expresiones artísticas no sólo amplía las posibilidades creativas, sino que también acerca el conocimiento a más personas, fomentando una formación integral en nuestras y nuestros estudiantes, capaz de responder a los retos de una sociedad cada vez más digital”, puntualizó.
Durante la presentación se exhibieron más de 20 proyectos enfocados en distintas áreas. Entre ellos destacaron aquellos que combinan arte con tecnología, como cuadros con realidad aumentada centrados en música y expresiones visuales. También se presentó un mini museo interactivo que permitió a los asistentes explorar nuevas formas para apreciar obras mediante recursos digitales.
Además del enfoque artístico, los proyectos abordaron temas como turismo, educación y capacitación. Para ello se utilizaron herramientas diseñadas para facilitar el aprendizaje de forma dinámica y accesible. Desde simulaciones hasta aplicaciones interactivas, los estudiantes demostraron cómo la innovación tecnológica puede generar experiencias significativas que fortalecen tanto el desarrollo académico como la sensibilidad social.
El rector de la UTC, Alberto Lugo Ledesma, destacó durante el evento la importancia de impulsar espacios donde converjan la tecnología y el arte. Subrayó que estos entornos interactivos acercan la cultura a nuevos públicos de manera más atractiva e interactiva mediante aplicaciones y dispositivos de realidad virtual (RV), aumentada (RA) y mixta (RM). “La integración de herramientas digitales en las expresiones artísticas no sólo amplía las posibilidades creativas, sino que también acerca el conocimiento a más personas, fomentando una formación integral en nuestras y nuestros estudiantes, capaz de responder a los retos de una sociedad cada vez más digital”, puntualizó.
Durante la presentación se exhibieron más de 20 proyectos enfocados en distintas áreas. Entre ellos destacaron aquellos que combinan arte con tecnología, como cuadros con realidad aumentada centrados en música y expresiones visuales. También se presentó un mini museo interactivo que permitió a los asistentes explorar nuevas formas para apreciar obras mediante recursos digitales.
Además del enfoque artístico, los proyectos abordaron temas como turismo, educación y capacitación. Para ello se utilizaron herramientas diseñadas para facilitar el aprendizaje de forma dinámica y accesible. Desde simulaciones hasta aplicaciones interactivas, los estudiantes demostraron cómo la innovación tecnológica puede generar experiencias significativas que fortalecen tanto el desarrollo académico como la sensibilidad social.