USO DE NUEVAS TECNOLOGÍAS EN MUSEOS, UN MEDIO NO EL FIN: DIEGO PRIETO
_ Si bien las nuevas tecnologÃas facilitan las tareas fundamentales de los museos, debe cuidarse no sobreponer tales herramientas al fin primario de dichos recintos: acercar a sus visitantes con un determinado legado histórico y cultural, sostuvo Diego Prieto Hernández, secretario técnico y encargado de la Dirección General del Instituto Nacional de AntropologÃa e Historia (INAH), al inaugurar el Tercer Congreso Internacional El Patrimonio Cultural y las Nuevas TecnologÃas (PCNT).
Tras comunicar a los congresistas el saludo del secretario de Cultura, Rafael Tovar y de Teresa, el antropólogo celebró la realización por tercer año consecutivo del evento en el Museo Nacional de AntropologÃa, el cual, dijo, cumple un rol clave al congregar a expertos en museologÃa y otras disciplinas, provenientes de México y otros paÃses del mundo, lo que fomenta la difusión de casos de éxito y el intercambio académico especializado.
Al hablar del caso particular del INAH, “institución que con 121 espacios en activo, es la de mayor número de museos en el paÃsâ€, comentó que herramientas digitales como la realidad aumentada, las prospecciones arqueológicas apoyadas en drones, los catálogos digitales o la transmisión de eventos a través de Internet y redes sociales, no sólo cumplen con la tarea de divulgar el patrimonio cultural nacional, sino que ayudan a crear nuevas audiencias e incluso contribuyen a la protección de acervos o piezas históricas cuya exhibición o manipulación directa implica deterioro.
Diego Prieto ejemplificó lo anterior con el proyecto de registro en 3D de diversas esculturas de la Zona Arqueológica de Chalcatzingo, en Morelos, o la experimentación con drones que el instituto promovió en el museo al aire libre de Oxkintok, en Yucatán; ambos programados para ser expuestos dentro del congreso.
Posteriormente, el primer conferencista magistral del evento, Peter Van Mensch, profesor de patrimonio cultural de la Escuela de Artes de Ãmsterdam, coincidió con el secretario técnico del INAH respecto al papel de la tecnologÃa como medio en vez de fin dentro de los espacios culturales, sin embargo, añadió que estas instituciones tienen aún grandes pendientes como la correcta integración con sus poblaciones, especialmente en las locales.
Al respecto expuso diversas corrientes académicas, como los ecomuseos (musealización in situ) o el mapeo profundo, que buscan priorizar temáticas como la memoria colectiva o la anécdota, sobre los discursos históricos y oficiales que pueden llegar a primar en los museos.
Señaló el caso de una iniciativa llevada a cabo en Ãmsterdam, donde se creó un mapa digital de la ciudad, en el cual fueron resaltados puntos de interés diferentes a los sitios históricos o atractivos turÃsticos, y más bien centrados en las historias de vida o los recuerdos de algunos ciudadanos.
Otro ejemplo de estos “museos lÃquidosâ€, donde ya no se tiene una institución rÃgida como vigilante, sino estructuras con poderes suaves, móviles y adaptables a diversos públicos, es el caso del proyecto Museum of London apps, desarrollado para transmitir, vÃa smartphone, datos poco conocidos o información histórica a los transeúntes de la capital inglesa, sin la necesidad de acceder a un espacio cerrado.
De acuerdo con Van Mensch, el siguiente paso debe ir más allá de dar información a través de nuevos soportes, es decir, promover el diálogo y el intercambio de experiencias entre las propias personas.
Aseguró que los planteamientos más vanguardistas en museologÃa, y la irrupción de las nuevas tecnologÃas en dicha área de estudio, no tienen el objetivo de demoler o clausurar los recintos museÃsticos, sino “abrirlos, dotarlos de transparencia e integrarlos a las comunidadesâ€.
El Tercer Congreso Internacional El Patrimonio Cultural y las Nuevas TecnologÃas continuará hasta el próximo 30 de noviembre en el Museo Nacional de AntropologÃa (Av. Paseo de la Reforma y Gandhi s/n). El acceso es libre a todas las ponencias.
Tras comunicar a los congresistas el saludo del secretario de Cultura, Rafael Tovar y de Teresa, el antropólogo celebró la realización por tercer año consecutivo del evento en el Museo Nacional de AntropologÃa, el cual, dijo, cumple un rol clave al congregar a expertos en museologÃa y otras disciplinas, provenientes de México y otros paÃses del mundo, lo que fomenta la difusión de casos de éxito y el intercambio académico especializado.
Al hablar del caso particular del INAH, “institución que con 121 espacios en activo, es la de mayor número de museos en el paÃsâ€, comentó que herramientas digitales como la realidad aumentada, las prospecciones arqueológicas apoyadas en drones, los catálogos digitales o la transmisión de eventos a través de Internet y redes sociales, no sólo cumplen con la tarea de divulgar el patrimonio cultural nacional, sino que ayudan a crear nuevas audiencias e incluso contribuyen a la protección de acervos o piezas históricas cuya exhibición o manipulación directa implica deterioro.
Diego Prieto ejemplificó lo anterior con el proyecto de registro en 3D de diversas esculturas de la Zona Arqueológica de Chalcatzingo, en Morelos, o la experimentación con drones que el instituto promovió en el museo al aire libre de Oxkintok, en Yucatán; ambos programados para ser expuestos dentro del congreso.
Posteriormente, el primer conferencista magistral del evento, Peter Van Mensch, profesor de patrimonio cultural de la Escuela de Artes de Ãmsterdam, coincidió con el secretario técnico del INAH respecto al papel de la tecnologÃa como medio en vez de fin dentro de los espacios culturales, sin embargo, añadió que estas instituciones tienen aún grandes pendientes como la correcta integración con sus poblaciones, especialmente en las locales.
Al respecto expuso diversas corrientes académicas, como los ecomuseos (musealización in situ) o el mapeo profundo, que buscan priorizar temáticas como la memoria colectiva o la anécdota, sobre los discursos históricos y oficiales que pueden llegar a primar en los museos.
Señaló el caso de una iniciativa llevada a cabo en Ãmsterdam, donde se creó un mapa digital de la ciudad, en el cual fueron resaltados puntos de interés diferentes a los sitios históricos o atractivos turÃsticos, y más bien centrados en las historias de vida o los recuerdos de algunos ciudadanos.
Otro ejemplo de estos “museos lÃquidosâ€, donde ya no se tiene una institución rÃgida como vigilante, sino estructuras con poderes suaves, móviles y adaptables a diversos públicos, es el caso del proyecto Museum of London apps, desarrollado para transmitir, vÃa smartphone, datos poco conocidos o información histórica a los transeúntes de la capital inglesa, sin la necesidad de acceder a un espacio cerrado.
De acuerdo con Van Mensch, el siguiente paso debe ir más allá de dar información a través de nuevos soportes, es decir, promover el diálogo y el intercambio de experiencias entre las propias personas.
Aseguró que los planteamientos más vanguardistas en museologÃa, y la irrupción de las nuevas tecnologÃas en dicha área de estudio, no tienen el objetivo de demoler o clausurar los recintos museÃsticos, sino “abrirlos, dotarlos de transparencia e integrarlos a las comunidadesâ€.
El Tercer Congreso Internacional El Patrimonio Cultural y las Nuevas TecnologÃas continuará hasta el próximo 30 de noviembre en el Museo Nacional de AntropologÃa (Av. Paseo de la Reforma y Gandhi s/n). El acceso es libre a todas las ponencias.