Más de 180 estudiantes compiten en robótica educativa en Jerécuaro

En su quinta edición, el torneo promovió el uso de plataformas tecnológicas como Arduino y ESP32. Los participantes, provenientes de secundarias de Jerécuaro, Salvatierra, Coroneo, Acámbaro, Jaral del Progreso, Tarandacuao, Yuriria y Uriangato, compitieron en retos que exigían aplicar habilidades STEAM, creatividad, pensamiento crítico y resolución de problemas. Durante la jornada, los equipos demostraron su talento e ingenio en la búsqueda de soluciones innovadoras.
El docente Juan Carlos Jiménez Martínez, de la Telesecundaria No. 36 de Tarandacuao, destacó la participación de cuatro equipos de su plantel y el aprendizaje adquirido. "Mis alumnos construyeron los carros por sí mismos y aquí van resolviendo los retos que se presentan. Estas actividades potencializan las habilidades que necesitarán en el bachillerato y la universidad. Esperamos que continúen realizándose y que nos sigan invitando", expresó.
En la premiación, el primer lugar fue para el equipo Tecno Racers, de la Secundaria Técnica No. 2 de Salvatierra; el segundo lugar lo obtuvo Botix, de la Secundaria Técnica No. 6 de Acámbaro, y el tercer lugar correspondió a Ecobots, de la escuela Elías Macotela García, también de Acámbaro. En el evento estuvieron presentes María Isabel Acevedo Mercado, presidenta municipal de Jerécuaro; Verónica Orozco Gutiérrez, delegada regional de Educación VII; Christian Israel Sánchez, síndico municipal; Hermelinda Yépez, supervisora de secundarias, y Arturo Zurita Olvera, director de la Secundaria Técnica No. 22.
La iniciativa se enmarca en la visión educativa de la gobernadora Libia Dennise García Muñoz Ledo, desde el Gobierno de la Gente, para fortalecer el interés de las juventudes por la ciencia, la innovación y el desarrollo tecnológico, según se informó en el boletín.
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